オカエ・ザ・超雑記帳

徒然趣味主義主張

爽やか

LoR始めた

レジェンドオブルーンテラ始めた。 DN界の有名人マエストロさんがツイッターTCG好きなやつならおもろいと言っていたので入れたけどおもろいっす。

チュートリアルで教えられるルールが若干曖昧だけど(戦闘前のユニットプレイの優先権とか、戦闘時のファスト唱えられるタイミングとか)、何となくわかり面白いですね。

システムはシャドバ+MTGしてほぼ1で割ったような感じで良い、リリースが最近らしくカードプールは貧弱、今後に期待したいところ。

1で割れないのはエンチャントとかアーティファクトとかアミュレット的なパーマネントが無い所、べつに無くてええけども

→火薬樽がそれに近いか、むしろパーマネントは必ずユニットなのでp/tがあるというゲーム設計であればルールが単純化出来ててよいのでは・・・謙虚+オパールとかマイコシンスの格子みたいなクソむずル―リング要らんよな

チュートリアルやってエクスペディションあほみたいに回してるだけでまあまあの構築が一個作れるので、無課金でいけますな

エリスとかいうのが強く、最初から二枚くれており、こいつ軸の蜘蛛アグロが白黒トークンチックでつおい

リモートワークのお供に最高です(おい、仕事しろ汗)

自動車購入録

結論

フォルクスワーゲン ゴルフヴァリアントの黄色の新古車を買うた。

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なぜ?

なぜ車買ったか?

去年の今頃audi Q8のCMをみて「車かっけ―」となり買うた

なぜaudi Q8じゃないのか?

1000万円は高いから

なぜフォルクスワーゲンなのか?

動機のaudiフォルクスワーゲンの子会社だから、audiの親会社だし車両価格も他の外車と比較して安く、audiとかポルシェの低グレードはMQBで部品大体一緒らしいしVWでええとなった、エンブレムカッコいいし

なぜSUVじゃなくワゴンなのか?

動機のQ8はSUVなので最初はSUVにしようと思ったが、燃費とかホイール高いとかのデメリットが走破性のメリットを上回った為、車体がデカいのもデメリット、オフロード走る予定ないし。

ワゴンはSUVより積載量あるし燃費もよろしい。

なぜ中古なのか?

外車はリセールバリューが低いと耳にし、かつゴルフ7はモデル末期という事もあり中古がお得なんじゃないかという判断、かつゴルフのターメリックイエローが新車に無い色だったので

ちなみに最終的に日本車を買う事になったら新車を買うつもりだった。※とはいえこのご時世新車だと納車までどれだけかかるんや、辞めときますわという所はある。

なぜ黄色なのか?

車買うと決めてからはそこらじゅうの車に目を光らせていたが、どっかの駐車場に止まっていたゴルフのターメリックイエローが百式にしか見えずかっこよかった為

コロナ禍で高いもの買うんか?

むしろ情勢が読めないので車とかいう文明最強の利器を所有しておいた方がええと思っている

他最終選考と断念理由

カローラフィールダ―→安いしスペックも文句なしっぽいけど、荷室の長さが足りないかなという所、せっかくなら車中泊可能にしておきたい、あとレンタカーで乗ったことあるからいいかという感じ

スバルレガシーアウトバック→日本車なので新車検討、400万くらいするっぽいので乗り出しでゴルフに分あり

スバルフォレスター→日本車なので新車検討、新車にオレンジあったらこっちにしてたかもしれん、燃費もスペック上はめちゃいい

プジョー308→終盤でめちゃくちゃ迷ったが、カラーが原色赤青白黒銀で面白くないのでやめた、黄色あったらこっちにしてた可能性高い

フォルクスワーゲンT-CROSS→色とか見た目はかなり最強だったものの新車しかないし、スペックの割に高いなあと感じた

試乗とかしてみて

新古車とは言え相当きれいだし、安全装備大体搭載されてて基本的に文句ない感じ

特に良いと思った所

主にソフト面の良さが目立った

カーナビの画面がデカいし、携帯のグーグルマップが表示できるし、内臓のハードディスクに音楽とか貯めれる(普通?)

若干残念な所&懸念してるところ

シートが電動じゃないので、座席記憶が出来ないところ

過去の型式でトランスミッション故障が頻発してたっポイところ(2015年以降からは大丈夫そうなので安心してはいるが)

あー納車までもう少し、楽しみじゃのう

伊豆素潜り 開幕

開幕にして

今年で四年目になる素潜りだが、そろそろ覚醒したくさい。なんてったって宙突きでイシダイゲットしたんだもの。

釣果

カワハギ 中 イシガキダイ中 f:id:inmoress:20180717203153j:plain

コロダイ 中 イシダイ 中 f:id:inmoress:20180717203348j:plain

コロダイ 中 カワハギ 中 イシガキダイ 小 f:id:inmoress:20180717203438j:plain

カワハギ肝醤油 現地オンリーの遥か高みの旨さ f:id:inmoress:20180717203723j:plain

コロダイ干物 覚醒を予期し保存食作成メソッドの確立 f:id:inmoress:20180717203855j:plain

刺身 熟成とか言うけど白身は現地の方がうまい f:id:inmoress:20180717203920j:plain

煮付け 現地同等 優秀な同居人作 f:id:inmoress:20180717204030j:plain

あら汁 現地同等 優秀な同居人作 f:id:inmoress:20180717204132j:plain

まとめ

食える&趣味=強い

パフォチュー備忘録

パフォチュー対象

・原因
ぐるぐるSQL
http://blog.livedoor.jp/i_am_best/archives/8515327.html
実感としては数万回のexecuteが実行されるくらいから実用に耐えられない。 対話系なら100回とかでも論外?(今回はバッチなので知らん)
Indexどうのとかジョインがどうのとか再帰がどうのでなく、純然たる数の暴力によるパフォーマンス低下である。

・なぜか
COBOLコンバージョンだから。
世の4GLと呼ばれるプログラム達はデータIOが命で、日々謎のハイパフォーマンスを発揮してる(諸々サーバに集約されてるから)。
上記も手伝いカーソルオープンをループでぶん回す事に当時の技術者達は無抵抗。
表結合の概念が希薄な為、明細表をループでごり回ししてる。
そんなカーソルフェッチの世界観をOOP+埋込SQLでやるぜとなったときに、オープン文がSQLに変換される。

→大量executeQueryの出来上がり

・どうする
executeQueryを最小の回数にする。

・実装(java)
読込DBをとりあえずフルスキャンしてTreeMapに持たす。
カーソル処理したい場合はNavigableMapに抽出してpollFirstEntry等。
一本釣りならget。

・まとめ
TreeMapはカーソル処理の再発明

MO、バボカ等四方山

MO再開の知らせ

紙で触ったドミナリアが面白かったので、家でMTGが出来る神ゲー、ことmagic onlineを再稼働させる事にした。
MO再開にあたり、まずはドチャクソゴミハゲ重い自宅PCを改善せねば。
そもそもMO封印してたのは、PC重くてドラフトやってたつもりがフリーズして金ドブしてた事による。
とりあえずプリインストールのマカフィーとかの糞スタートサービスを適当に停止してみたら、普通に早くなって驚いた。
こんなならさっさとやっとけばよかったぜよい。
北朝鮮のミサイルは間違ってマカフィーとかノートンとかに落ちればいいと思う。

ほんで久しぶりにMOやってるけど、リーグ戦とかいう制度は神かよ、ドラフトは卓内対戦じゃないだけちょっと微妙な気がしなくもないけど、それでも細切れにマッチが出来る事が素晴らしい、前は真面目に4-3-2-2やると普通に3時間位拘束されて、最終戦はちょっと飽きてたからな。

フレンドリー1

フレイアリーズの歌から入って黒緑
強いカードが特に無いけど、気持ちトークシナジーで頑張れて2-1
フレンドリーはわかりもうまみも面白みもないことがわかり収穫だった

インターメディエイト1

なんかよく覚えてないけど黒緑
なんかよく覚えてないけど、トークシナジートークンが装備品担いで3-0
黒緑つんよとなり、黒緑脳へ

インターメディエイト2

なんかよく覚えてないけど黒緑
ベルゼンロック、ジョスヴェス*2、スライムフット、トークン周りの強いやつ色々で3-0確信したものの、除去が薄く後手の勝負でセラ天始め飛行に4回タコにされて1-2
3パック目の5手目とかにヤヤの焼尽猛火が流れてきて、あんま意味ないのについカットしてしまう。と同時に赤の不当糞安状態を確信し次に活かす思い。

インターメディエイト3

初手ギャンコマなので赤単気味から緑白両天秤の赤白。
結果ギャンコマ2、ダニサ2、弱者の剣風の剣、強めの赤除去沢山と強いデッキになりさすがに3-0。
ギャンコマ強いけど赤糞安かつカット不要環境なので、3パック目ならボシボシ流れてくるのである。

当面は不当な糞赤安を利用してやっていきたいところ、特にあのキッカー赤緑はスペック糞高いと思ってるので積極的に赤緑キッカーを打っていきたい。

バボカの6弾以降の話

ハイキューのキャラ駆動カードゲームであるバボカは、キャラ駆動とは思えないゲームバランスのやり込み具合に、界隈では相当なブームになっていた。
思えば僕も3弾が出た頃にやっており、ちょうど前職のポケモン部活動としてポケモン映画を鑑賞しに行った帰りに、ポケモン部紅一点のYM(仮名)氏が「ハイキューのカード買うからイトーヨーカドーの玩具売場よってこや」等と言ってルールも知らないバボカのカードを1ボックス買っていた事が僕とバボカの最初の接点だったことは語るまでもない。
その後買って帰ったバボカをポケモン部員達で開封していくうちに、どうやらゲームのルールがありそうだからと調べてやってみるか等と若きパワーとポケモン部特有の知的好奇心と勝負師魂により買ったその日の内にレシーブトスアタックのやり方を理解していったのである。
気づけばハイキューのアニメは全話鑑賞しており、バボカに負けず劣らずの熱量を持った本編の展開を受け、当時の筆者はハイキューはスラムダンクの正統後継だなどと漫画読み気取りの評論を得意げに話していた事は記憶に新しく、現在でもその考えを改めるつもりはない。
一方でバボカのやり込みも日の経つ毎に深く鋭く洗練されていったのである、特に3弾環境で作成した傑作デッキ「ジャンド」はヒルブライトニング血編み瀝青破群れドラと言わんばかりの及川ベースタッチ沢村夜久西谷と文字通りの3色ミッドレンジとして栄華を極め、バボカ史の1ページに名を残している※【バボカ】バボカインターハイ結果発表!【非公認大会!】 | カードキングダム練馬春日店のブログ

ブームはやがて下火になるものである、アニメの第二シリーズの終わり頃、すなわちバボカ6弾の発売手前頃から筆者の支出におけるバボカ購入の割合は少なくなっていた。
これは前職のポケモン部活動の衰退期と重なっており、一説によるとポケモン部初代部長である海平(仮名)殿が北の大地へ旅立ってしまったからとも言われているが、今となっては知るすべも無い。白鳥沢編放送までのブランク期間で筆者本人のハイキュー熱がただ下がっただけとも専門家筋では語られている。

時を遅くしてバボカそのものも衰退期を迎えていた。これは最近筆者の知った情報だが今年2月を最後に公式サイトの更新が終了しており、公式ツイッターに至っては昨年の12月を最後にツイートをしていない。
話を戻すがバボカはキャラ駆動カードゲームである、キャラ駆動であるが故にMTG遊戯王とは違いアニメの放映がなかったりすると売り上げが落ちてしまうのであろう。おそらくだが、ハイキュー好きな女子たちは筆者と同じくアニメ放送がなければどんなに好きなものでも少なからず熱は冷めていってしまうのではなかろうか。アニメやってるからとユーリオンアイスTCG(あるのか?)とか刀剣乱舞TCG(あるのか?というか刀剣乱舞自体がTCGの対抗コンテンツでは?)に鞍替えしていったのだろう、筆者と言えば素潜りを覚えてからはバボカのカードリストではなく魚類図鑑を眺める日々である。
話を戻すがキャラ駆動故の衰退を迎えたバボカだが、その実ゲームとしてのバランスは果てしなく良い。またハイキューのアニメの続編を放送するような事があれば、それはバボカの復興を意味するところであり、その時が来れば筆者はまた次の「ジャンド」を拵えて女子退治に出向く所存である。

バボカの6弾以降の話(再掲)

大事な事は再掲すればよい、提案書をお手軽にボリュームアップさせるコツである。次なるジャンドをいつでも作れるようにするために、筆者は知らないバボカを知っておく必要がある。
非常に今更ではあるがこの場を借りて6弾以降のバボカの強そうなカードのレビューを行っていこうと思う。

6弾

6弾からは1-5弾迄と大きくカードテキストが変わっている、特にガッツに関して1-5弾では消費する能力が多かったのに対し、3枚以上であることを参照する記述が多々見られる。 またバニラにサーブ5、ブロック4が登場し、カードパワーの若干のインフレが見て取れる。 軽くアタック5点行くキャラも大量に登場 また5弾まで烏野以外ではレシーブ強化札は道宮に頼り切りだったが、レシーブ強化内蔵及川とかでて良い。
梟谷、他2校が初登場、カードはそろっておらずデッキ化は厳しいものの、木兔は今後化けそう。

・頂木兎
HV-06-034 木兎 光太郎|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
条件付きだがノーコスト5点、4点なら2セット目位から連打出来そうなバケモン
・スーパー研磨
HV-06-025 孤爪 研磨|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
条件付きノーコストトス2点かつアタックのガッツ回収とセッターバケモン、てかレアセッター皆ノーコスト2点やばみ
・スーパー黒尾
HV-06-023 黒尾 鉄朗|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
ノーコストでデッキ落としてドロップからカード1枚回収、永遠の証人並
・頂日向
HV-06-001 日向 翔陽|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
条件付き6点、4点なら2セット目位から連打出来そうかつ5点のコストも激軽なバケモン、スーパー旭もお手軽5点のバケモン

7弾

角川と条善寺は弱い、というか6弾と比べると全体的にそうでもないか?日向は相変わらず軽く6点打ちそうではあるが

・頂牛若
HV-07-013 牛島 若利|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
勇者ヒナタがサーブ4持ってるけど研磨で使い回せないのでそうでもない

8弾

和久南は弱い、伊達工は唯一無二のブロック高校だから本編より優遇されている気がしないこともない

・ガーッガンッ
HV-08-041 ガーッガンッ!!|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
二口 or 青根ブロック出してこれ打ってレシーブ7以上つよないと思ったけど、6点アタック大量時代だからそうでもないのか
・ノーマル渡
HV-08-033 渡 親治|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
ジャンドを否定する1枚
・頂及川
HV-08-025 及川 徹|ハイキュー!!バボカ!!|タカラトミー
1枚ディスカで5弾岩泉効果かつサーブ5トス2はバケモンオブバケモン

次に続く

文章書くのも読むのも疲れました。

最近のLinuxハマり等四方山

最近bashばかりやってる、あんまよく覚えてないけどRHEL6.8とか、結構ハマりそうなところっぽいけど、ネット上検索してもみつかんなかったので書く、英語読める人ならスタックオーバーフローとかでネット上で答えが見つかるのかもしれんが。

sshとsftp

sshしたりsftpしたりする処理を書いている時に、ログインする文字列を変数で使いまわしてたら、ipv4はイケるけどipv6だとアカンやった。
理由は以下

ipv4

ssh ユーザー名@IP
sftp ユーザー名@IP

ipv6

ssh ユーザー名@IP%インターフェース名
sftp ユーザー名@[IP%インターフェース名]

ipv6のsftpだけカッコつけないと接続できず怒られる、ぬんで?ってなった。scpも同様らしい。sftpとscpって内部的にssh使ってるちゃうのけ、なぜログインする文字列に差が出る。
関係ないけど、ftpはカッコは要求しない。

inotifywait

inotifywaitでディレクトリ監視をするときに、同じようなmvコマンド打って以下の場合分けで挙動が変わる。

mvの元先が同一ボリューム

MOVED_TO

mvの元先が別ボリューム

CREATEとか出て色々出てCLOSE_WRITE

MOVED_FROMとMOVED_TOなくして別ボリュームの仕様に統一してほしい

set

set -- ${配列[@]}ってやると$1から順に配列の値が格納される。ただ 配列=(" " "2個 目" "3個目") とかって定義をしてset -- ${配列[@]}ってやると、$1に"2個",$2に"目,"$3は"3個目"が格納される。全然直感的じゃねえな。 これは一例でshellとにかく空白とか空文字とか謎仕様多くて引く。

色々謎仕様あるけど、もし僕が泉に鉄の斧を落として、女神が出てきてあなたが落としたのはjavabashかと聞かれたらbashです、って言うと思う。手軽だから。

釣り

先週釣りしに山口へ行ってきた。

坊主だった。

去年末のニジマスも坊主だった気がするけど、正直釣りの才能の無さを自覚し始めている。
いずれも僕以外のメンバーは少なくとも2尾は釣っている。
そもそもアタリが全く来ない訳で、僕の動かすルアーは魚から見てヤバい生き物にでも見えているんだろうか。
やはり人を騙すこと、嘘をつくことが苦手な人間って、対魚でもすぐ嘘を見破られてしまうんだろうなあ。

旅行はと言うと、初日は免許取りたてワイのサイドブレーキを降ろさない運転をはさんだ位で事もなげに終わった。そして萩・笠山は美しく非常に良きところであった。

帰省日の2日目は事があった。
漁船のおっちゃんが冷凍本マグロ1尾をお土産に寄越すという、非常にありがた過ぎて貰う側がアレになる例のありがたアレな事になり、帰路は凄まじい事になってしまった。
4人で8kgの本マグロを山分けすべく、まさか空港手前のホームセンターに寄り、鋸を買い、ホームセンターの駐車場でマグロを切断する工程が追加されるとは。当初カチカチだったマグロは炎天下+鋸の摩擦熱+必死に押さえつける人々の体温でチョイ溶け状態になるも、40分程で解体成功となった。切断面がツナクリームになって、刃が入っていかずマジできつかった、加えてオイニーもキツイ。

東京までは飛行機で運ぶ訳だが、僕は手荷物がリュックのみだったので、解体マグロは元々入っていた発泡スチロールに入れ直し、僕の荷物としてカーゴに積む事になった。 荷物検査場ではスキャン手前係のおじさんに事務的に中身を聞かれ「マグロです」と答えた、その後スキャンされた中身を見た検査員が「マグロです」と言った。そして直ぐ近くの預かり係のお姉さんにも事務的に中身を聞かれたので「マグロです」と答えた。お前聞こえてただろ、分かるやろ。

自宅に持ち帰ったマグロ、僕は兜+カマを取り分としてもらう事にした、目玉を喰いたいから。月曜日に火にかけ煮物にした。
それからは毎日マグロの頭を食っていた、片側のカマ、片側の兜、もう片側のカマ、そしてもう片側の兜を先ほど食べきり、このブログを書き始めた。

脱糞

大学2年頃の話をふと思い出す機会があった。
僕の実家は松戸市六実にある閑静とは言えない住宅街にある一軒家で、丁度宅地区画の真ん中らへんに建っている。
そんで家の敷地と道路を隔てる門があり、門の内には細い私道が縦に4メートル程あり、そこを通過して玄関に辿りつく構造になっている。
22時に漫画喫茶のバイトを終えて、本八幡駅から船橋を乗り継ぎ六実駅に着いた所からは鮮明に覚えている。
六実駅を降りた所で少々の便意を感じたが、徒歩約15分で家に着く距離感もあり、駅のトイレをスルーする事にした。
駅を出て少しまっすぐ歩いたところで、少々だった便意の強まりが尋常ならざる者に変わってしまっていた。
途中の事は覚えていない、と言うかとにかく括約筋を締め、かつ最大の速度を出して歩く事のみに集中していた。
もう限界だった、家の200m手前時点で精神が少しおかしくなり、そこらへんの民家に乱入してトイレ借りるかとか真剣に考えていた。
偉い事に無事家に着いた、僕は道路と敷地を隔てる門を空け、敷地内に入り、4メートル程歩き、玄関に入る事を諦め、玄関の横でズボンを脱いで尻を突き出した瞬間たくさんうんこが出た。 限界だった、もし玄関を開けてトイレに入ろうとしていたら間違いなく間に合っていなかった。あの日は本当に冷静な判断が出来たと思う。そしてズボンを下げたまま玄関に入りトイレに向かいおしりを拭いて無事に自宅へ帰る事が出来たのである。 その後姉が帰宅し、飼っていた犬の物ではない謎の糞が玄関横に落ちてると話題になり、僕は白状した、寝る前にスコップで埋めてやったよ。

ダイエットバトル記

ダイエットバトル記

バトルと言う響きは良い、マジック友人の某梅澤は戦闘フェイズ入るときに「バトルフェイズ」と言っていたが、気合が入ってよい。

2/19から4/19の2か月に渡り、職場の4人でダイエットバトルを繰り広げてきた。バトルルールは以下である。

1,バトル初日にメンバー全員監視の下、体重を計測する。これを現体重とする。
2,バトル終了日にメンバー全員監視の下、体重を計測する。これを終了時体重とする。
3,その他各人の個人データを係数としてメンバー同意の下バトルポイント(BP)を設定。BPの計算式は以下とする。
 BP=(現体重 - 終了時体重) * 身長(cm)/体重(kg) * 加齢基礎代謝減少係数(これは計算式良く覚えていないので割愛)
4,バトル終了後、各メンバー間のBP差に応じて1BP辺り10000ペリカ相当の銀行券的な何かを授受したりしなかったりしないこともない。

ルールだけだと意味わからんちんので、仮定を置いて超要約すると
身長183cm、体重87kgの人間がA,Bの2人いたと仮定して
Aが2ヵ月で1kg痩せた
Bが2ヵ月で0kg痩せた
と言う結果だった時に
AのBP=1 * 183 / 87≒2.1 (加齢基礎代謝係数は丸め値以下のゴミみたいな係数なので割愛)
BのBP=0 * 183 / 87= 0
となるので,BはAに対し2.1*10000=21000ペリカ相当の銀行券的な何かを送ったり送らなかったりする。
という事である。

ほんで僕は4人中3位でトータル約-100000ペリカとなりました。

手痛い出費である、サボったんちゃうの?とか思われている方

2/19計測:87.6kg
4/19計測:79.6kg

8kg

結構イッたんだけどなあ、14kg痩せたマンと、元体重57kgから8kg痩せたマンにゴッソリ持ってかれてしまいましたまる

僕は負けたわけだが、全員が相当スリムアップシュガーしたのはまぎれもない事実である。
こんな感じで個人間ダイエットバトルを仕掛けていったら、某ザップに行かずともモチベーションも持続できるし、あわよくば銀行券的何かまでついてくるので良い事ずくめではないか。

とはいえ、今回のダイエットバトルで、いくつか良くないなあと思う事もあった。

各人の最終日付近の追い込みが壮絶な感じになっていた。
僕はそうでもないが、それでも前日の夜はマックシェイクSのみで済ませる事にした。
勝ち負けで考えてしまうと、計量数日前から食事量を極端に減らす事がセオリーになってしまうので、体への負担がデカくなる。

そもそも体重基準のダイエット自体、僕は好きではない、あくまで体重の増減は指標であって、体重が低い事は必ずしも健康体型で締まった体付きに結びつかないからである。

以上を踏まえて次バトルするならこんな感じのルール変更を入れたい
・体重計測日は日次にして、毎日の計測分をBPに積み立てする計算式にする。
・常時より過度な差分が発生した日のBPは少なく積み立てする計算式にする。
→絶食等の防止
・精密な体組成計での計測を行い、脂肪率、除脂肪体重等を加味した計算式にする。
→単純な体重増減ではなく、体付きに寄せた評価基準にする

皆もバトルしようぜ!